設計思維的進化:從同理心到創新實踐
近日,我參加了一場由設計行業專業人士蘇伯方(Kaba Su)主講的演講,受益良多。蘇伯方在設計領域深耕多年,分享了他對於設計師角色進化、創新思維,以及如何在產品開發中融入同理心的見解。以下是我整理的重點內容,與大家分享。 http://www.slideshare.net/kabaism?utm_campaign=profiletracking&utm_medium=sssite&utm_source=ssslideview
一、設計師角色的轉變:從分工到整合
傳統上,設計領域有明確的分工,例如平面設計師、互動設計師、用戶體驗設計師等。然而,近年來,市場對設計師的要求逐漸提高,需要他們具備更全面的能力,進化成為產品設計師(Product Designer)。這種轉變意味著設計師不僅要關注美學與介面,還需要理解商業策略、技術可行性,甚至參與產品的整體規劃。

二、創新的三要素:渴望、可行、可行
蘇伯方提到,真正的創新發生在渴望(Desirability)、可行性(Feasibility)和可行性(Viability)三者的交集處。這三個要素分別代表了用戶需求、技術實現和商業價值。
- 渴望:了解並滿足用戶的真正需求和渴望。
- 可行性:技術上能夠實現,並且具有可持續的發展性。
- 可行性:商業上具有可行性,能夠為公司帶來收益。
如果創新過於偏向技術,而忽略了用戶需求,將無法取得成功。同樣地,缺乏技術支持的創新也難以持續。

三、UI 與 UX 的區別

在談到用戶介面(UI)和用戶體驗(UX)時,蘇伯方強調了兩者的差異。UI 關注的是視覺設計和介面元素,而 UX 則涵蓋了用戶在使用產品過程中的整體體驗,包括情感、認知和滿意度。
- UI(User Interface):專注於產品的外觀和互動元素的設計。
- UX(User Experience):關注用戶在使用產品時的整體感受和體驗。
設計師需要超越視覺層面,深入理解用戶的心理和行為,才能創造出優秀的用戶體驗。
四、同理心:設計的核心驅動力
同理心是設計思維的重要組成部分。蘇伯方指出,設計師必須能夠設身處地,理解用戶的感受、需求和困境。這不僅僅是依賴數據分析,更需要主動觀察和體驗。
1. 觀察與傾聽
- 主動觀察:走出辦公室,親身體驗用戶的使用環境和情境。
- 傾聽需求:與用戶進行深入交流,了解他們的真實想法和感受。
2. 馬斯洛用戶心理層次
蘇伯方引用了馬斯洛的需求層次理論,強調設計需要滿足用戶從基本需求到自我實現的不同層次。
- 基本需求:產品的功能性和可用性。
- 心理需求:產品帶來的情感滿足和歸屬感。
- 自我實現:產品如何幫助用戶實現個人價值和目標。

五、從商業策略到設計願景
一個完整的商業策略應該同時考慮理性和感性的元素,以及為用戶和公司帶來的價值。設計師在其中扮演著將策略轉化為具體願景的關鍵角色。

1. 理性與感性
- 理性(可用性):確保產品功能完善,易於使用。
- 感性(情緒):關注用戶的情感體驗,創造愉悅的使用感受。
2. 價值創造
- 用戶價值:滿足用戶需求,提升生活品質。
- 公司價值:為企業帶來商業利益和品牌提升。
3. 說故事的能力
在將商業策略轉化為設計願景的過程中,說故事的能力尤為重要。設計師需要通過生動的敘述和具象化的表達,讓團隊和利益相關者理解並認同設計理念。

六、持續觀察與驗證:開發過程中的迭代
在產品開發的各個階段,持續觀察用戶行為、評估產品使用體驗的順暢度,以及探索行為背後的動機與價值觀,是確保產品成功的關鍵。

1. 保持好奇心
- 走出辦公室:親身參與用戶的日常,發現潛在需求。
- 持續學習:關注行業動態和新興技術,保持創新活力。








2. 早期驗證
- 原型測試:在設計階段就與用戶互動,獲取反饋。
- 迭代改進:根據反饋不斷調整和優化設計方案。

3. 用戶訪談的技巧
- 避免誘導:提問時避免帶有主觀引導性,保持中立。
- 觀察行為:除了傾聽,更要觀察用戶的實際操作和反應。

七、從0到1的創新之路
蘇伯方強調,從0到1的創新過程是艱辛而充滿挑戰的。一旦產品成功,模仿者紛至沓來,但真正的價值在於最初的創新和突破。

1. 用戶研究的重要性
- 不保證成功:即使進行了充分的用戶研究,也不一定能確保產品成功。
- 多元實驗:勇於嘗試不同的方案,從中尋找最佳解決方案。


2. 挑戰與堅持
- 接受失敗:將失敗視為學習的機會,不斷完善。
- 保持初心:堅持最初的設計理念和價值觀,不被市場短期利益左右。














八、公司文化與團隊合作
良好的公司文化和團隊合作是創新成功的基石。蘇伯方分享了如何打造一個充滿創新活力的團隊。













1. 開放與包容
- 鼓勵創意:支持團隊成員提出新想法,營造自由討論的氛圍。
- 包容失敗:理解創新過程中的不確定性,允許試錯。
2. 跨部門合作
- 整合資源:設計師、工程師、商業人員緊密合作,共同實現產品目標。
- 信息共享:透明的溝通機制,確保所有人對項目進展有清晰的認識。
3. 持續學習
- 培訓與成長:提供學習機會,提升團隊整體素質。
- 關注趨勢:及時了解行業變化,調整策略。
九、黃金圈法則:從「為什麼」開始
最後,蘇伯方引用了 Simon Sinek 在 TED 演講中提出的黃金圈法則(Golden Circle),強調了「為什麼(Why)」的重要性。 來自Ted演說,Simon Sinek - 偉大的領導者如何鼓動行為
1. 由內而外的思考
- 為什麼:我們的信念和使命是什麼?
- 怎麼做:我們如何實現這個使命?
- 做什麼:我們具體提供了什麼產品或服務?
2. 與用戶建立情感聯繫
- 傳遞價值觀:讓用戶認同產品背後的理念和價值。
- 激發共鳴:通過情感訴求,建立更深層次的連結。
3. 實例解析
負面例子:
- 「我們製造最棒的電腦,它們有美好的設計、容易上手,也迎合使用者的要求,想買一台嗎?」
這種推銷方式僅僅停留在產品層面,缺乏情感共鳴。
正面例子:
- 「我們所做的每件事,都相信在挑戰現狀。我們相信用不同的角度思考。我們挑戰現狀的方式,是使我們的產品有美好的設計,容易使用,而且迎合使用者。我們只是恰巧做了很棒的電腦,想買一台嗎?」
這種方式從「為什麼」出發,先傳遞品牌的信念,再介紹產品,能更有效地打動用戶。
結語
蘇伯方的演講深入探討了設計師角色的進化,以及如何在產品開發中融合同理心、創新思維和商業策略。他強調,設計不僅是美學的呈現,更是解決問題的過程。唯有保持好奇心、持續觀察、勇於實驗,並從「為什麼」開始思考,才能創造出真正有價值的產品。
在這個快速變化的時代,設計師需要不斷學習和適應,成為連接用戶、技術和商業的橋樑。希望這次的分享能夠帶給大家新的啟發,共同推動設計領域的進步。